﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace WindowsGame1.Model
{
    class Tile
    {
        //enum för att hålla reda på de olika tiles
        public enum TileType
        {
            T_EMPTY = 0,
            T_BLOCKED,
            T_GROUND,
            T_TRAP,
            T_BASKET,
            T_CHICKEN_SPAWN_POSITION,
            T_MINE_SPAWN_POSITION,
            T_CARROT_POSITION,
            T_STALKING_CHICKEN_SPAWN
        }

        public TileType _tileType;

        public Tile()
        {
            _tileType = TileType.T_EMPTY;
        }
    }
}
